Sony Pictures a officialisé au CinemaCon l’existence d’un film d’animation classé R adapté du jeu Bloodborne, produit par PlayStation Productions, Lyrical Animation et le vidéaste jacksepticeye. Aucun studio d’animation, réalisateur ni casting n’ont été révélés, et aucune date de sortie n’est fournie.
Annonce publique au CinemaCon : une confirmation attendue pour les fans
Lors du stand de Sony Pictures au CinemaCon autour du 14 avril 2026, l’éditeur a confirmé travailler sur une adaptation animée classée R de Bloodborne. La communication officielle précise que le projet est porté par PlayStation Productions et cofinancé avec Lyrical Media, sans autre détail.
L’annonce mise en scène sur une scène de marché professionnel cible d’abord les acheteurs et distributeurs. La nature R-rated signale une tonalité adulte fidèle à l’univers gothique et sombre de FromSoftware, laissant entrevoir un traitement visuel et narratif violent et mature.
Pour mémoire, Bloodborne est un jeu de dark fantasy gothique sorti sur PlayStation 4 en mars 2015, dont l’action se déroule dans la ville de Yharnam, cadre central susceptible d’être conservé dans l’adaptation.
Partenaires de production : PlayStation, Lyrical et jacksepticeye réunis
La production associe PlayStation Productions, qui supervise plusieurs adaptations vidéoludiques, à Lyrical Animation, et au vidéaste Sean McLoughlin, connu sous le pseudonyme jacksepticeye. L’annonce indique un cofinancement entre Sony Pictures et Lyrical Media.
Le rôle précis de chaque entité n’est pas détaillé : PlayStation apporte la licence, Lyrical couvre une partie de la production et Sony Pictures gère l’aspect distribution/cofinancement. Jacksepticeye est présenté comme producteur, rôle qui peut inclure supervision créative ou participation au marketing.
Sans studios d’animation nommés ni réalisateur, le projet reste ouvert quant au style visuel et à la méthode d’animation. L’absence de casting public empêche toute spéculation solide sur le ton ou les voix retenues.
Ton, classification et implications pour l’adaptation du contenu
La classification R implique que le film visera un public adulte et pourra représenter la violence, l’horreur et les thèmes occultes présents dans Bloodborne. Sur le plan narratif, la ville de Yharnam offre un décor propice à une atmosphère gothique et pesante.
Adapter le gameplay punitif et l’exploration labyrinthique en récit linéaire pose des choix créatifs. Le film devra transformer des rencontres épisodiques avec des créatures en séquences dramatiques et construire un ou plusieurs protagonistes pour porter l’intrigue.
La mention d’un film d’animation ouvre des possibilités esthétiques : animation 2D stylisée ou animation 3D photoréaliste inspirée de l’esthétique sombre du jeu. Le classement R autorise une fidélité plus grande aux scènes dérangeantes, potentiellement attendues par les fans.
Calendrier, incertitudes et réception probable chez les joueurs
Au moment de l’annonce, aucune date de sortie n’a été communiquée et aucun casting ni réalisateur n’a été confirmé. Cette opacité laisse plusieurs scénarios ouverts pour un calendrier de production.
La réaction initiale des communautés de joueurs sera scrutée : certains demanderont une adaptation fidèle à l’univers de FromSoftware, d’autres exigeront une narration plus accessible aux néophytes. Le positionnement R réduit le risque d’amincir le matériau d’origine.
Sur le plan commercial, la collaboration entre Sony et des producteurs extérieurs ouvre des voies internationales de distribution, mais la viabilité financière dépendra du budget final et de la stratégie de diffusion, cinéma ou plateformes numériques.
| Élément | Jeu (2015) | Film (annoncé 2026) |
|---|---|---|
| Support | PlayStation 4 | Film d’animation |
| Classification | PEGI/ESRB (jeu) | R-rated |
| Cadre | Yharnam, dark fantasy | Yharnam attendu, ton gothique |
| Producteurs | FromSoftware (développeur) | PlayStation Productions, Lyrical, jacksepticeye |
Sources

